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PS6 : une fuite suggère 30 Go de RAM GDDR7… et une probable hausse de prix

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Alors que Sony n'a encore rien officialisé concernant le PlayStation 6, les rumeurs s'intensifient autour de sa fiche technique. Une nouvelle fuite met en avant un élément clé : la RAM. Si cette fuite se confirme, ce serait alors un bond significatif par rapport à la PS5 actuelle… mais au prix d'une très probable hausse de prix.

30 Go de mémoire GDDR7 en préparation ?

Selon Kepler L2, source réputée pour la fiabilité de ses informations, la PS6 embarquerait un CPU Zen 6 8 cœurs gravés en 3 nm (voire 2 nm) ainsi qu'un GPU équipé de 40 à 48 unités de calcul RDNA 5 cadencées à plus de 3 GHz. La console comprendrait également 30 Go de mémoire GDDR7presque le double des 16 Go de GDDR6 de la PS5. Cette configuration reposerait sur un bus 160 bits, avec une bande passante estimée à 640 Go/s grâce à dix modules de 3 Go chacun. Le gain serait cependant bien plus mesuré par rapport à la PS5 Pro et ses 576 Go/s de débit mémoire système.

Concept PS6

Un tel volume de mémoire permettrait aux développeurs de viser des mondes plus vastes, des textures plus détaillées et une meilleure utilisation du ray tracing, tout en améliorant les performances globales des jeux next-gen.

Un vrai gain technique… mais un impact probable sur le prix

Cette montée en gamme devrait toutefois avoir un coût. Le secteur traverse actuellement une période de tensions extrêmes sur les composants de mémoire, avec des prix en forte hausse et des capacités de production sous pression. De nombreux observateurs estiment qu'une configuration plus raisonnable autour de 20 Go serait plus viable économiquement pour Sony… mais risque de ne pas créer un écart suffisant avec la PS5 Pro.

Kepler L2 défend néanmoins le choix de 30 Go, estimant que « 20 Go ne suffiraient pas pour répondre aux ambitions techniques de la prochaine génération. » Selon le leaker, Sony pourrait absorber un surcoût temporaire d'environ 100 $ avant que le marché ne se stabilise, une prévision qui semble pour le moins optimiste étant donné que Sony n'a assuré ses livraisons de RAM à prix fixe que jusqu'à la fin de l'année en cours, après quoi le constructeur devra renégocier le prix des composants en fonction des prix actuels (beaucoup plus élevés). La tendance n'étant plus de vendre à perte chez les constructeurs de consoles (même si cela ne signifie pas faire une grosse marge, voire une marge du tout), il semble pour le moins risqué de prédire que Sony assumera un surcoût de 100 dollars par console… au moins.

En attendant une annonce officielle, cette information alimente l'idée d'une PS6 résolument tournée vers la performance, quitte à repositionner la console sur un segment tarifaire bien plus premium dans les années à venir.

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